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Attention of distribution

Topics: Support
Feb 1, 2016 at 9:52 AM
Edited Feb 1, 2016 at 10:15 AM
I used only XNA Game Studio 4.0.vsix in xna 4.0.5.
Other ones used standard XNA of Microsoft.
It has been developed in VisualStudio2015Community.


GGJ2016 (mini game)
http://globalgamejam.org/2016/games/gishiki

●1
Without using a library of the Microsoft standard, is it better to go at all libraries in MXA?
●2
When distributing an executable file, what is necessary file information additionally?
(For example, the XNA framework system)
●3
Internally, is DirectX11 used?

(I had trouble making the sentences which can be re-translated. jp>>eng lang)

The orignal

私は、xna 4.0.5 の中の XNA Game Studio 4.0.vsix のみを使用した。
他はマイクロソフトの標準のXNAを使用した。
VisualStudio2015Communityで開発した。


GGJ2016 (mini game)
http://globalgamejam.org/2016/games/gishiki

●1
マイクロソフト標準のライブラリは使わずに、MXAのライブラリ全てで行ったほうがいいですか?
●2
実行ファイルを配布するとき、追加で必要なファイル情報はなんでしょうか?
(例えばXNAフレームワーク系)
●3
内部的には、DirectX11が使用されていますか?